Posts by Nube

    Hi!


    This thread is for some Asgard feedback, comment and explain the things that you liked most about Asgard and the ideas you had about that in order to share and discuss with the rest of the community.


    We would like you to give your opinion to as many people as possible so that we can have a really good opinion. With that, the Eastmile team can get a clearer idea of everything and once we have a good number of general opinions of all of you, we can make decisions and we will probably ask for your opinion on more concrete things to implement or to think how to carry them out.



    Greetings! :;1326514182;:;:31205:;;:2571:;

    Hello players,


    we bring you the latest news and changes with this patch.




    What has changed?


    [Bugfix] Now the partners will no longer lose loyalty.

    [Bugfix] Now the raid bosses already have each their option of protection percentage against debuff effects of x level correctly.

    [Bugfix] Fixed a bug with the inventory.

    [Bugfix] Fixed a problem that caused randomness to stay and could not change the rarity of your weapons and armor.

    [Bugfix] Area skills animations have been fixed when you use it with no mobs around.

    [Bugfix] Now the damage of the invocations (such as those of the minijajamarus) will be provided only from the weapon and the percentage of the fairy will not be added.


    [New - NPC] New NPC called Mysterious Person in the cities (EastVille, Monte Krem West, Desert Eagle City, Citadel) to enter the "Mysterious Room" map.

    Note: In Desert Eagle City this NPC has replaced the Nuki fortune teller, but this new NPC in that area will have access to the new map and you can also accept the daily mission that will give you one of all the existing tarot cards.


    [Change - Stores] The Eastmile Bazaar store and masks have been moved to the new "Mysterious Room" map.


    [Change - Fairies] The fairies of the Eastmile Bazaar store (the normals of the beginning) are now 0%.


    [New - Mysterious Room] This map also includes the system for crafting items in exchange for coupons and the exchange of souls for raids coupons with several basic dialogues explaining the whole system.


    [New - Coupons] New crafting items have been added in the event coupon stores and those that already existed have been modified to adapt to the new improved system.


    [Change - NPCs special maps] The NPCs of crafting items by raid souls in each raid zone of act 1 have disappeared, now those NPCs are directly on the path of the raid and will allow you to perform some daily missions and item exchanges special of each zone by souls of the raid of that zone.


    [New - Daily custom missions!] The daily missions of these NPCs consist of winning the raid of that zone once a day and the other of collecting the special item of each zone, both of which have as main reward 1 raid soul of that zone. Besides, they also have an option to exchange the item for souls that can be made as many times as you want to continue making souls.

    Note: Both the option of direct exchange and the mission of collecting items by souls are restricted to the level strip corresponding to each raid. On the other hand, to overcome the Raid can be done whenever you are more than the minimum level. These missions have been created integrally and completely by the Eastmile team.


    [Deleted - Time-Spaces] Time-Spaces from act 1 have disappeared from the previous zone and now to be able to realize them, a fragment of time-space (raid) must be obtained that the enemies of the areas before the raids. Then you have to make the access stone to the raid and with double click on that stone you can access the TSO as it happens with the other TSO already available on the server.


    [Modify - TSO] The TSO seals of Act 1 raids have also been modified slightly so that they are more balanced for their corresponding level strip and that they are a little different from before.


    Level zones:
    Cuby Raid Zone 30~45
    Ginseng Raid Zone 40~55
    Castra Raid Zone 50~65
    Spider Raid Zone 60~75
    Slade Raid Zone 70~85


    [Change - Souls of raids] The souls of Raid no longer be used to craft items in the zones of raid because those stores no longer exist, instead now these souls will have two utilities: they can be exchanged for event coupons or examined with double click and can come out useful items of consumption and improvement or others, or break and get a fragment of broken relic that has no use, as more difficult or high is the level of the raid of that soul more likely to come out good things has (it is your choice to exchange or examine them).


    [New - Elemental Time-Spaces] New TSs located in the spiral labyrinths of level 42 Fernon's lairs (Fernon temple) to get the combination resistance boots and gloves and the high quality materials, there are 4 TS in total and each one is of an element, therefore in each one they will give you as a reward only resistance of that element and also they will give you a type of material of each quality (they can also leave a glove or boot of that element but that is not the one of combination a).

    Note: These are located next to the entrance, so it will not be necessary to cross the entire map with the enemies of that area.


    In these same labyrinths there is another TS of level 70 running the entire map where you can get more high quality materials and crystals of the corresponding element that are used for crafting boots and resistance gloves combination b. Enemies inside the TS can also drop that item.
    Note: To access that area it will be necessary to have the amber of the element of that concrete labyrinth in order to use the transport of the magic branch that can be bought in Malcolm Mix in EastVille.


    Additional information:

    • As main items for the craft of the combination resistors b will be necessary their respective craft scrolls, river sand, piece of green glass, different high quality material for each element, and then crystals and stones also of that elements.
    • Both crystals and element stones can be obtained by killing the enemies of the labyrinth, with the enemies inside the TS and also with the souls of each element found in the respective floors of the Fernon temple.
    • The enemies of the labyrinths and the souls of the temples are now level 70 and have their stats increased to adapt to the new farming system to make the combination resistance b that has been explained above.


    Vuestro equipo de Eastmile.

    Hola jugadores,


    os traemos las últimas noticias y cambios con este parche.



    ¿Qué ha cambiado?


    [Bugfix] Ahora los compañeros ya no perderán lealtad.

    [Bugfix] Ahora los boss de raid ya tienen cada uno su opción de porcentaje de protección contra efectos malignos de x nivel correctamente.

    [Bugfix] Corregido un bug con el inventario.

    [Bugfix] Se ha solucionado un problema que causaba que la aleatoriedad se quedase estancada y no pudieras cambiar la rareza de tus armas y armaduras.

    [Bugfix] Se han corregido las animaciones de habilidades en área al no haber personajes a tu alrededor.

    [Bugfix] Ahora el daño de las invocaciones (como las de los minijajamarus) se proporcionará únicamente desde el arma y no se sumará el porcentaje del hada.


    [Nuevo - NPC] Nuevo NPC llamado Persona Misteriosa en las ciudades (EastVille, Monte Krem Oeste, Ciudad Águila, Ciudadela) para entrar al mapa "Mysterious Room".

    Nota: En Ciudad Águila este NPC ha reemplazado al adivino Nuki, pero este nuevo NPC en esa zona tendrá el acceso al nuevo mapa y también se podrá aceptar la misión diaria que te dará una de todas las cartas tarots existentes.


    [Cambio - Tiendas] La tienda de Eastmile Bazaar y de máscaras han sido trasladadas al nuevo mapa de "Mysterious Room".


    [Cambio - Hadas] Las hadas de la tienda de Eastmile Bazaar (las normales del principio) ahora son del 0%.


    [Nuevo - Mysterious Room] En este mapa también se encuentra el sistema de fabricación de items a cambio de cupones y el de intercambio de almas de raid por cupones con varios diálogos básicos de explicación de todo ese sistema.


    [Nuevo - Cupones] Se han agregado nuevos items de fabricación en las tiendas de cupones de evento y los que ya existían han sido modificados para adaptarse al nuevo sistema mejorado.


    [Cambio - NPCs mapas especiales] Los NPC de crafteo de items por almas de raid en cada zona de raid de acto 1 han desaparecido, ahora esos NPC se encuentran directamente en la senda del raid y os permitirá realizar varias misiones diarias e intercambios del ítem especial de cada zona por almas del raid de esa zona.


    [Nuevo - Misiones diarias personalizadas] Las misiones diarias de estos NPC constan de superar 1 vez al día el raid de esa zona y la otra de recolectar el item especial de cada zona, ambas tienen como recompensa principal 1 alma del raid de esa zona. A parte tienen adicionalmente una opción de intercambio del ítem por almas que se podrá realizar al día tantas veces como uno quiera para poder seguir fabricando almas.

    Nota: Tanto la opción de intercambio directo como la misión de recolección de items por almas están restringidos a la franja de nivel que corresponde a cada raid. En cambio la de superar el Raid se puede hacer siempre que seás más del nivel mínimo. Estas misiones han sido creadas integras y completamente por el equipo de Eastmile.


    [Eliminado - Time-Spaces] Los TS para sacar los sellos de acto 1 han desaparecido de la zona anterior y ahora para poder realizarlos se deberá conseguir un Fragmento de time-space (raid) que lo soltaran los enemigos de las zonas anteriores a los raids. Luego habrá que fabricar la piedra de acceso al raid y con doble click en esa piedra se podrá acceder al TSO como pasa con los otros TSO ya disponibles en el servidor.


    [Modificación - TSO] Los TSO para sacar los sellos de los raids de acto 1 además se han modificado ligeramente para que estén más balanceados para su franja de nivel correspondiente y que sean un poco distintos de antes.


    Franjas de nivel:
    Zona Raid Cuby 30~45
    Zona Raid Ginseng 40~55
    Zona Raid Castra 50~65
    Zona Raid Araña 60~75
    Zona Raid Slade 70~85


    [Cambios - Almas de los Raids] Las almas de Raid ya no sirven para craftear items en las zonas de raid porque esas tiendas ya no existen, en su lugar ahora estas almas tendrán dos utilidades: se podrán intercambiar por cupones de evento o examinarlas con doble clic y podrán salir items útiles de consumo y mejora u otros, o romperse y obtener un fragmento de reliquia roto que no tiene utilidad, como más difícil o alto sea el nivel del raid de esa alma más probabilidad de que salga cosas buenas tiene (es vuestra elección intercambiarlas o examinarlas).


    [Nuevo - Time-Spaces elementales] Nuevos TS situados en los laberintos de espiral de las guaridas de Fernon de nivel 42 para sacar las botas y guantes de resistencia de combinación a y los materiales de alta calidad, hay 4 TS en total y cada uno es de un elemento, por tanto en cada uno os darán como recompensa solo resis de ese elemento y también os darán un tipo de material de cada calidad (pueden salir también un guante o bota de ese elemento pero que no sea la de combinación a).

    Nota: Estos se encuentran al lado de la entrada, de modo que no será necesario cruzar todo el mapa con los enemigos de esa zona.


    En estos mismos laberintos se encuentra otro TS de nivel 70 recorriendo todo el mapa donde se podrán conseguir más materiales de alta calidad y cristales del elemento correspondiente que sirven para la fabricación de las botas y guantes de resistencias de combinación b. Los enemigos de dentro del TS también podrán soltar dicho ítem.
    Nota: Para acceder a esa zona será necesario tener el ámbar del elemento de ese laberinto concreto para poder utilizar el transporte de la rama mágica que se pueden comprar en Malcolm Mix en EastVille.


    Explicaciones adicionales:

    • Como items principales para la fabricación de las resistencias de combinación b serán necesarios sus respectivos pergaminos de fabricación, arena del río, pedazo de vidrio verde, material de alta calidad distinto para cada elemento, y luego cristales y piedras también de ese elementos.
    • Tanto los cristales y piedras de elemento se podrán conseguir matando los enemigos del laberinto, con los enemigos de dentro del TS y también con las almas de cada elementos que se encuentran en los respectivos pisos del templo de Fernon.
    • Los enemigos de los laberintos y las almas de los templos ahora son de nivel 70 y tienen sus stats aumentados para adaptarse al nuevo sistema de farmeo para fabricar las resistencias de combinación b que se ha explicado anteriormente.


    Vuestro equipo de Eastmile.

    Primero de todo, me encanta que hagáis hilos así en el foro para discutir tranquila y ordenadamente sobre temas que se pueden tratar y sean importantes en el juego.


    Personalmente opino lo mismo que tu, Royce. A mi también me gustaría que Eastmile fuese como un nostale normal en la forma de jugar pero que también haya cosas distintas para conseguir lo mismo (como antes mencionado las zonas de raids para levear siendo level bajo).

    Es por ello que añadiremos muchas cosas que serán importantes pero a la misma vez, no alterará el juego de manera brusca, ya que dejandolo tal y como está ahora, sería como siempre ha sido y todo el mundo ha podido conseguir lo que queria (hablando de resis, equipos o lo que fuese). Pero con el contenido nuevo que queremos meter, es darle más juego por si la manera convencional te aburre o no te llega a gustar del todo.


    Por eso hago una mención aqui a las solicitudes a creador de contenido que tenemos abiertas ( Creador de Contenido en Eastmile ) por si alguien se anima a decirnos (por ejemplo) una manera alternativa de conseguir la SP1 (que no sean unos simples 3 Time-Spaces, o cambiar esos TS), nuevos raids, o maneras de jugar el juego. Trabajar con nosotros para crear un servidor único.


    Un saludo!


    Do you want to be a content creator at Eastmile?




    Are you creative? Have you always wanted to suggest new ideas? Do you want to contribute directly in Eastmile? This is your site! The Eastmile programming team is capable of doing anything, cheer up!


    Eastmile search creators of content and ideas. We want to make Eastmile a unique place made by and for the community. If you've always had good ideas for Nostale, here's a new opportunity for that.


    Consider:

    • Necessary to explain correctly and in a developed way the ideas that you want to be implemented. If you want your contribution to be taken seriously, you must explain it step by step so that the designer team can study it and see if it is viable at that time (it may be the case that it is good content but the Eastmile team will reserve it for later because it does not correspond to the current theme) and see if it will take a lot of time to work on it. The last thing is not an impediment, but it is possible that there is some idea that is very difficult or need to work a lot of time on it for little impact, which is not worth.
    • Ideas without foundation or simple words will not be read, ejemplo: for example: "I want more lods to open faster", "I would like the raids to be made by one person because I want to do them alone, I have sps + 13 "," the rates are very low, I do not level anything and the gold is very low, it seems like the official one".
    • We are looking for people avaiable to create quality content. With this we want to be clear, the tasks to be performed would be to work with the designer team hand in hand, reinventing from the base the server's gameplay and adding any new content.
    • This is not related to being a Tester / GM or a team position, but it will involve testing the content that is implemented to give opinions and ideas for the balancing or improvement of the same (feedback).


    How and where do i join?


    If you have these requirements you will have to send an email "[email protected]" with the following information:


    Ahora mismo todos los mobs (menos mapas tipo CI de mobeo masivo) te dejan de seguir despues de X tiempo junto a una distancia la cual no deberia realmente seguirte. Ejemplo:
    Vas por volcan con el vehiculo y te siguen 3 Magmaros, pero pasados quizas unos 4-5 segundos que pasas de largo, deja de seguirte. Esto mismo pasa con todo, lo cual lo que ha dicho Royce no tiene sentido alguno.

    Hello players,


    We are aware that lately we need some changes talking about content, because until now we have not focused on it (Beta) more than on making a good base and the best current source in terms of bugs and gameplay (Alpha). That is why right now I announce that we are working to enter the Beta phase as soon as possible, which will start after Act 6 and some other things (we will notify when it starts).
    You can be a creator of content in Eastmile team following this -> Content creator in Eastmile Team


    In this little patch we inform you of several fixes and changes that we have been applying during these days, but soon there will be a new complete patch with more interesting fields with which we have started working.



    What has changed?


    [Bugfix] Fixed an error that crashed the channel while on the ship to go to Glacernon.

    [Bugfix] Fixed visual bug of the "Giant Swirl" ability of the Sp6 Mage.

    [Bugfix] Fixed a bug with exchanges between characters.

    [Bugfix] Fixed some crash / exploits that allowed to duplicate items..

    [Bugfix] Small error in the information of the Miniland posters solved.

    [Bugfix] Fixed a movement problem with the nosmates within the raids and Time-Spaces.

    [Bugfix] Fixed transformation error when you die in glace and after relog.



    [Change - WorldBosses Time] Changes in the opening and closing times of the portals:

    Closing: Closes automatically when Boss appears  The portal will close 1 minute after the first player has entered the WorldBoss portal.

    Opening: Open a minute before the Boss appears  Now the portal will open 30 seconds before the Boss appears.


    [Change - Number of Coupons] Increased amount you receive from items and decreased the number of coupons needed to craft them.


    [Change - Coupons and where to get them] Added more places to get coupons:

    - x1 coupon for each TS Heroic..

    - x1 coupon for each TS Ibrahim.

    - x1 coupon for each daily mission of Act 5.2 done.

    - x1 coupon for each daily mission performed by completing 1 Raid Glacerus, Draco and Volcano (NPC Port Alveus).

    - x1 Coupon in Round 5 "Swirl's Ocean" -> x1 Coupon in Round 3 "Swirl's Ocean"

    - x3 Coupons when you win Instant Battle.



    [Cambio - Improvement in the Bazaar of special maps]  We have improved the amount of items needed to manufacture your equipment in each zone click here.


    [Client Changes - Interface Options] It will be possible to link items in speakers. When you use a speaker press ctrl + right click on the items of your inventory.

    [Upgrade - NosBazaar] It will add the possibility of writing a page number to jump there directly (in case there are many items), a new message in the chat every time an items is sold in NosBazar, the possibility of collecting all the objects sold / finished with a single click, the ability to edit the old auctions (as long as no items has been sold partially) and the name field (shown next to the object) will now be longer.



    Your Eastmile Team.

    Hola jugadores,


    Somos conscientes de que últimamente hacen falta unos cambios hablando sobre contenido, ya que hasta ahora no nos hemos centrado en ello (Beta) más que en hacer una buena base y la mejor source más avanzada actual en cuanto a bugs y jugabilidad se refiere (Alpha). Es por eso que desde ahora mismo os anuncio que estamos trabajando para entrar lo antes posible a la fase Beta, la cual dará inicio después de acto 6 y algunas cosas más (se avisará de cuando empiece).

    Aqui os dejamos unas solicitudes para trabajar codo con codo con el equipo de desarrollo de Eastmile -> Creador de Contenido en Eastmile


    En este pequeño parche os informamos de varios arreglos y cambios que hemos ido aplicando durante estos días, pero pronto habrá un nuevo parche completo con varios campos interesantes con los que hemos empezado a trabajar.



    ¿Qué ha cambiado?


    [Bugfix] Arreglado un error que crasheaba el canal estando en el barco para ir a glacernon.

    [Bugfix] Arreglado bug visual de la habilidad "Giant Swirl" de la Sp6 Mago.

    [Bugfix] Arreglado un fallo con los intercambios entre personajes.

    [Bugfix] Arreglados algunos crash/exploits que permitían duplicar items.

    [Bugfix] Pequeño error en la información de los carteles de minimundo solucionado.

    [Bugfix] Arreglado un problema de movimiento con los nosmates dentro de los raids y Time-Spaces.

    [Bugfix] Arreglado error de transformación en foca en glace tras relogear.



    [Cambio - Tiempo WorldBosses] Cambios en el tiempo de apertura y cierre de los portales:

    Cierre: Cierra automáticamente cuando aparece el Boss  El portal se cerrará 1 minuto después de que haya entrado el primer jugador al portal del WorldBoss.

    Apertura: Abre un minuto antes de que aparezca el Boss  Ahora el portal se abrirá 30 segundos antes de que aparezca el Boss.


    [Cambio - Cantidad de Cupones] Aumentada cantidad que recibes de items y disminuida la cantidad de cupones necesarios para fabricarlos.


    [Cambio - Cupones y donde conseguirlos] Nuevos sitios añadidos donde conseguir cupones:

    - x1 cupón por cada TS Heroico.

    - x1 cupón por cada TS Ibra.

    - x1 cupón por cada misión diaria de Volcán Realizada.

    - x1 cupón por cada misión diaria realizada por completar 1 Raid Glacerus, Draco y Volcán (NPC Port Alveus).

    - x1 Cupón en la Ronda 5 de "Swirl's Ocean" ->x1 Cupón en la Ronda 3 de "Swirl Ocean".

    - x3 Cupones al ganar el Combate Instantaneo.


    [Cambio - Mejora en los Bazaar de los mapas especiales]  Hemos mejorado la cantidad de items necesaria para fabricar vuestros equipos de cada zona click aquí.



    [Cambios Cliente - Opciones Interfaz] Será posible vincular objetos en altavoces. Cuando uses un altavoz presiona ctrl +click izquiero/derecho en el objeto de tu inventario.


    [Mejora - NosBazaar] Se ha añadido la posibilidad de escribir un número de página para saltar allí directamente (en caso de que haya muchos objetos), un nuevo mensaje en el chat cada vez que se venda un objeto en NosBazar, la posibilidad de recoger todos los objetos vendidos / terminados con un solo clic, la posibilidad de editar las subastas antiguas (siempre que no se haya vendido ningún objeto parcialmente) y el campo del nombre (que se muestra al lado del objeto) ahora será más grande.



    Vuestro equipo de Eastmile.

    Anuncio que ya están cambiados los cupones y sus cantidades (tanto necesarios para craftear como cantidad de items recibidos).

    Añadiremos más sitios donde conseguirlo y con mayor frecuencia.

    Esto será aplicado en el proximo parche. Esperemos que sea de su agrado ya que hemos pensado que de la manera que está puesto (cuando se implemente) es la más justa posible para todos, ya que es algo que se debe conseguir jugando y que es una de las formas gratuitas que hay de conseguir items de pago, por lo cual sería de agradecer que se puedan conseguir de manera gratuita, haciendo así que el juego no sea "pay to win", si no "pay to help" (si alguien no tiene suficiente tiempo para jugar, que pueda conseguir lo mismo u otras cosas mediante donaciones o se asimile), pero desde luego ni el sistema de cupones ni los items que dan, serán igual de faciles de conseguir que antes con tan solo farmear unas horas y poder comprarlo todo, esto se hizo para que realmente se valore a la gente que juega sin quedarse horas en un sitio consiguiendo dinero, el oro no debería dartelo todo.


    Un saludo! :;1326514250;::;1326514236;:

    Entiendo la disconformidad de algunos respecto a que no hay cambios por el momento.

    Como dije en Discord, estamos trabajando en muchas cosas a la vez y entre ellas barajando un abanico de posibilidades sobre que hacer con el tema de los cupones. Aún no se ha puesto nada porque no se ha terminado de decidir por completo, no queremos tenerlo que cambiar durante 3 parches, preferimos esperar un poco y tenerlo bien completo y terminado de la forma más balanceada posible. Como dije arriba, pido un poco de paciencia, aun no hemos implementado si quiera el siguiente parche después de la actualización, por lo cual no entiendo una reacción de "nos ignorais".

    Eso se entiende, a los nuevos les podrá costar un poco mucho más, pero como dije, eso yo soy uno de los que más le afectaría, como dije, yo soy de los que se arma como 6 personajes, y el hecho de tener que sacar cupones así, me [censurao'] mucho, por lo que habría que hacer los siguientes cambios muy pronto, de lo contrario, nos comemos un nabo como el vaticano de grande.

    Vendrán novedades sobre ese aspecto pronto, no os preocupéis por eso.

    Buenas.


    Primero de todo dar las gracias por vuestro feedback, desde el equipo de Eastmile apreciamos que os abrais a contarnos lo que pensais.

    Paso a decir que el equipo está leyendo y estudiando vuestras opiniones para ajustar lo que hemos añadido en el último parche (5.6).

    Tan pronto como lo tengamos listo lo pondremos. Cuidado, esto no significa que pueda estar para el proximo parche, puesto que ya estamos trabajando también en bastante nuevo contenido y puede que lleve un poco de tiempo. Pido un poco de paciencia, no os ignoramos.


    Seguiremos leyendo vuestros comentarios.


    Un saludo.

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    Lore


    Become a master of shades, send Caligor back to darkness and save the world from falling!


    A new threat lurks the lands of Eastmile. Myrmidons of the shadows are making ready for the arrival of Caligor, The Golden Titan. Stop him! Otherwise he will tear apart everything you tresure. Now is the time to return to the frozen lands of Glacernon and enter new icy badlands to face the dark side. Fight the darkness and defeat your enemies as a Seer, Demon Hunter or Demon Slayer.


    The rift located in the top of the Bitoren Tundra is open wide after a slowly but steady thaw, caused by the storm that once whipped Glacerus, and heads to the entrance of an Unknown Land, where new enemies from the darkness await you to cut your path, willing to let Caligor retrieve all the power.


    Caligor, The Golden Titan is a frightening for who comes from the deepest darkness and is ready to end it all and submit our world in the shadows for all the eternity. Be careful with this monster! He's huge, extremely powerful and gains his power from the dark side; the darkness and the fear of our hearts, and from everywhere in our world, feed him to make him stronger.


    We are still unsure of the potential threat it can be, but it seems it has something to be with the volcano and the curse of the Blazing Sword. A misterious traveler appeared and destroyed the outer seal of the Blazing Sword, he was the one who brought the eternal flames of the Fire Gods in the past. The Fire Heroes and the ancient people from the Blazing Sword's temple could witness how this traveler passed away consumed by flames, however recent news say that creatures from another world just came and also that his soul did never reach heaven. It seems it could have been taken by the shadows that are now threatening Glacernon with the arrival of Caligor.


    Some rumors reached us saying that he has been found in new and unknown lands of Glacernon (we're not totally sure about the veracity of those rumors but they seem to be trustworthy), so it is very possible for you to face the fearsome Mysterious Traveler who survived the attack in the Region of the Blazing Sword (Act 5.2), stuck again in something murky. We do not know yet the exact way he managed to survive nor how he became so powerful, and decided to submit to the will of darkness. Watch out with him!


    We suspect that he made some kind of a pact with the evil forces or sold his soul to the demon or a superior being, so the destruction of the seal that kept sleeping the power of fire was part of that pact, and now he became a loyal servant of the darkness aswell as new forces we don't understand yet. He's probably related to a bunch more of dangerous things that threaten our world and might even be interwined with previous events like the awakening of the dragons, the frozen brothers and even the time portals to other dimensions.


    But it is not all about bad news, with the imminent arrival of Caligor, The Golden Titan, some reinforcements from another world have showed aswell to support us in angelic and demonic ways towards the crucial battle against Caligor.




    Raid Caligor Process


    As in the common stages of Glacernon, you will fight divided by Angel and Demon teams. The main objective is to defeat Caligor, The Golden Titan. If his HP decreases from a fixed amount, the portal will lock. If you die, you will restart from the same spot of the Raid.


    Opening Schedule


    The Raid will open for 1h each Saturday and Sunday at (16:00) and (20:00) CEST. (This is 4 times throughout the weekend).


    PS: We might manually open additional Raids during the Alpha testing according to the community feedback, also the schedule is subject to changes.




    Requirements


    • To access the Raid you must be at least at level 80.
    • If a team deals a minimum of 1% of damage more than the other team, they will be proclaimed as winners (and the other team as losers).
    • Unless the difference is at least 1% of damage, none will win and there won't be rewards.
    • If Caligor falls before the 20 minutes mark, the price for both teams will increase.
    • If the Raid is completed only by one team and there is noone from the other team, the reward will be the lower possible.
    • To apply for the reward the faction must have dealt at least 1% of damage to Caligor.
    • Regardless of the faction each character must deal 1000 damage to Caligor in order to receive the rewards.
    • In each Raid you will be assigned to the team with the least players to balance the battle and you will remain in that one until the end, thus your Glacernon faction has nothing to do with your Raid faction.
    • If you join the portal of your faction (in the lower part of the map) you will appear automatically in your team's area, in the Caligor's Realm, but upon leaving you will restart from the point where you left.
    • If you get in or out by the upper portal from your faction you will appear there aswell, and won't be redirected to your faction's safe area.
    • In order to get the rewards Caligor must have been defeated, if the Raid ends and Caligor remains alive no rewards will be given.
    • At the end of the Raid, each player will reappear in the revival area of their Citadel.
    • The battle between factions won't start until 30 seconds after Caligor's death, so before then players from different teams will not be able to kill eachother, and right after Caligor dies there will be a brief period of time for players to leave in case they don't feel like battling other players.
    • If this last event occurs, the battle will remain until the leftover time from the 60 minutes of the Raid's lenght has ended.

    (PROVISIONAL) Since the Raid is intented to be a massive battle between many players and there aren't that many active right now, Caligor will be nerfed and constantly balanced while the game continues its development and according to the feedback from the community.




    Cases Winning faction Losing faction
    Less than 20 minutes
    and 20% damage or more

    Caligor's Glowing Treasure Chest x1

    Caligor's Spirit x1

    Reputation: Character level x50

    Caligor's Treasure Chest x1

    Caligor's Spirit x1

    Reputation: Character level x25

    Less than 20 minutes
    and less than 20% damage
    -

    Caligor's Regular Treasure Chest x1

    Caligor's Spirit x1

    Reputation: Character level x15

    More than 20 minutes
    and 20% damage or more

    Caligor's Treasure Chest x1

    Caligor's Spirit x1

    Reputation: Character level x35

    Caligor's Regular Treasure Chest x1

    Caligor's Spirit x1

    Reputation: Character level x15

    More than 20 minutes
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